Participez au financement de ce jeu familial, véritable lien entre les jeux traditionnels et les jeux les plus modernes.

Prenez le contrôle d’un territoire et menez les créatures à la victoire ! Serez vous capable de maitriser les griffes de la Chimère, la charge du Béhémoth, les croc du Bisclaveret ou les tentacules du Kraken ?

Dans ce parc zoologique d’un nouveau genre, menez les animaux les plus dangereux, les plus célèbres et écrasez vos adversaires ! Utilisez toutes les opportunités, trouvez les meilleures stratégies, soyez fort, soyez impitoyable…

Ce jeu de cartes moderne vous demandera de savoir vous adapter encore et toujours pour contrer vos adversaires et faire gagner vos créatures. Imaginez : sur un jeu de cartes classique que le 7 de cœur est aussi le 3 de pique, le 6 de carreau et le roi de trèfle… et c’est vous qui choisissez ! Vous pourrez aussi jouer des cartes bonus pour surprendre, et plein de rebondissements pour une ambiance vraiment sympa !

En plus du jeu fun, nous espérons que vous apprécierez également le superbe travail de nos illustrateurs qui se sont surpassés sur chaque carte !

– Nombre de joueurs : 2 à 4

– Durée : 30 min

– De 14 à 100 ans

Les forêts blabla

Voici 2 des 4 territoires qui vous allez pouvoir contrôler. 2 autres vous seront présentés en news durant ce kickstarter ! Restez à l’écoute !

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De toutes les hardes, le Quartier des 9 Pics est celle qui a su conserver comme tradition un code d’honneur : ses plus importants préceptes sont le respect de l’adversaire, et la conscience du danger. Ici, personne n’achèvera volontairement un adversaire blessé.

Les Chimères animal totem du jeu, sont puissantes et célèbres. De nature méfiantes, elles seront plus efficaces pour profiter d’un assaut ou les autres se déchirent, en arrivant sur la fin.

 

Les Trolls de pierre sont solides mais marqueront surtout des points de raccroc, quand les plus forts auront déjà combattus. Mais ne sous-estimez pas les trolls.

Les Cerbères sont une calamité. Leur vertu immortelle est bien utile. Mais ils ne sont dangereux que dans une seule attaque heureusement.

Les Dragons… icône des montagnes, le dragon est l’élément de surprise de la harde : très utile en « muche », son aura magique vous permet de piocher des cartes de fortune qui changeront tout.

 

Le Minotaure a une sensibilité particulière, toujours attentif aux plus faibles. Seule lui importe la justice. Et il la fera respecter, même si elle lui coûte la victoire.

L’Almasty sera l’élément le plus difficile à contrôler. Il saura gagner des assauts importants à lui seul… mais mieux vaut être sûr de soi quand on le joue.

  Les Fortunes des Montagnes : elles tentent de vous mystifier en faisant gagner le perdant, en décidant qui va commencer le prochain assaut, en appliquant deux fois des effets…

 

       

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La fin justifie les moyens, tous les moyens. Rien ne les arrêtera pour prouver leur supériorité. Ils sont les seuls à pouvoir jouer toutes les vertus du jeu et ont ainsi une créature de plus que leurs adversaires. Soyez toujours sur vos gardes face à un animal de la nuit. 

Les Bisclaverets saura vous surprendre pour infliger une blessure importante. Il essaiera de vous intimider et jouera si besoin la traîtrise. Ne les sous-estimez pas.

Les Bakus se nourrit de vos rêve : implacable, rien ne  l’empêchera de mener son objectif à bien. Il volera tous les points de renommée passant à sa portée. En vous donnant un coup de patte en plus.

Les Berbalangs est une sorte de vampire. Il ne meurt donc pas, et reviendra autant de fois qu’il le faudra : pour lui, chaque défaite est un pas en plus vers la victoire.

Les Phoenix peuvent vous permettre plusieurs stratégies : gagner un assaut ou bien servir de piétaille… pour vous donner des cartes de fortune.

Le Nydhogg est la terreur incarnée. C’est le combattant parfait : sans morale ni conscience, seule la victoire le satisfera. C’est le préféré du public qui le craint autant qu’il l’admire.

Les Béhémothes étouffent tout adversaire sous leur poids incroyable. C’est la plus grande créature terrestre de l’univers connu. Le maître de la terre. Personne n’y peut rien.

Les Ryu volent en silence dans la noirceur de la nuit. On ne voit que leurs yeux et quelques reflets de lumière miroitant sur leurs écailles. Mais leurs griffes sont mortelles.

 Les Fortunes Nocturnes : qu’il est frustrant de jouer face à elles ! Elles savent casser votre jeu en faisant reprendre une carte défaussée, en échangeant 2 pions de place ou en volant une fortune…

 

Incarnez Natalie Portm...euh, Vojna Aerinden !

 

Miniature de la vidéo du projet

 

1 boîte de jeu inclut :

  • Les 15 cartes du Secteur des 9 Pics. Ainsi que les 10 Fortunes de cette harde…
  • Les 15 cartes de la zone Thalas. Ainsi que les 10 Fortunes de cette harde…
  • Les 15 cartes de la Province Sylvestre. Ainsi que les 10 Fortunes de cette harde…
  • Les 15 cartes du Nocturna Mundis. Ainsi que les 10 Fortunes de cette harde…
  • Le livre de règles en anglais et en français.
  • Le plateau de jeu
  • Les pions

1 boîte de jeu Kickstarter inclut en plus :

  • 1 carte de prestige (qui aide le dernier au classement )
  • 4 cartes de choix (pour définir qui choisit quelle harde)
Il faut un gros moral pour contrôler les monstres aquatiques !

 

Chimera Sanctuary est un jeu qui vous permet de créer une tactique mais vous demande surtout d’être réactif aux actions de vos adversaires. Chaque créature est différente et vous autorise des effets inédits. A vous de contrer leur puissance, et de vous appuyer sur vos points forts.

Le jeu propose des règles évolutives, permettant de se familiariser facilement, en quelques parties, au « vertus » du jeu. Il pourra ainsi plaire aux débutants, aux familles mais aussi aux joueurs plus confirmés.

Voici un exemple de tour de jeu :

  • Le premier joueur place une créature, et choisit l’attaque qu’elle va porter. Le joueur suivant posera un animal qui régira en fonction de ce choix initial. Il pourra appliquer des règles spéciales. Il en existe 3 sortes : certaines sont actives tout le temps, d’autres seulement si on joue en premier, et les dernières si on pose la plus faible carte de l’assaut… à vous de trouver le meilleur compromis !
  • En plus, il existe 2 cartes qui vont venir affiner votre tactique : la « muche » est l’une des créatures de votre main que vous mettez de côté : vous ne pourrez pas la perdre. La seconde est une carte que vous donnerez à un adversaire pour le perturber…
  • Vous piochez des bonus qui pourront tout remettre en question si vous les jouez au bons moments !

Téléchargez ici le Print and Play et les règles en français.

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Suivant le succès de la campagne, plusieurs SG sont préparés et prêts à être débloqués pour une plus grande immersion dans l’univers du jeu et de nouvelles expériences amusantes. Plus de cartes ? Plus de règles ? Plus de joueurs ? Aidez nous à débloquer tout cela ! Ils seront offerts à toutes les personnes ayant participé au financement.

 

 

Le coût d’envoi  a été calculé pour être le plus bas possible. Nous essaierons plusieurs modes d’envoi pour être le plus juste possible.

Area 1 – France : 4€

Area 2 – Europe de l’Ouest : 5€

Area 3 – USA & Reste du monde : 8€

Remontons aux origines du financement participatif, qui permet d’accomplir ses rêves. Je suis un passionné, qui a créé un jeu de qualité pour le plaisir des joueurs. Développé depuis 4 ans, il a été testé et équilibré en plus de 200 parties.

Mais pour aller au bout du rêve, j’ai besoin de vous,  de votre aide. J’ai déjà investi une somme de plus de 2000€ euros pour pouvoir vous montrer toutes les superbes illustrations présentes sur cette page (et quelques autres). Mais pour pouvoir finaliser le jeu et le faire imprimer en 1000 exemplaores, il manque encore 3800€. Voilà pourquoi je me tourne aujourd’hui vers Kickstarter. Ainsi, ensemble, nous pourrons faire vivre ce jeu.

Suivez ici la rubrique Cwowd sur la création du jeu

TERMS AND CONDITIONS

Tous les coûts en dollars sont basés sur le taux de change en effet au premier jour de la campagne.

En participant à ce kickstarter, vous validez le fait que son apparence finale, ainsi que le matériel sont sujets à modification et peuvent différer des présentations faites ici.

PRODUCTION

Nous avons faits des devis dans différentes imprimeurs, et nous choisirons en fonction du nombre de jeux à produire. Nous cherchons les meilleures solutions de transport.

LOGISTIC AND DELIVERIES

Les délais de livraison sont envisagés de manière très pertinent et seront autour d’août 2018. Nous communiquerons régulièrement sur l’avancée de tout cela à tous nos backers.

 

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